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2022年全球移动游戏开支1100亿美元 同比下滑5%
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简介新浪科技讯 北京时间1月11日晚间消息,据报道,移动数据与分析公司Data.ai前身为App Annie)今日发布报告称,2022年全球移动游戏开支为1100亿美元,同比下滑5%。报告称,去年移动游戏 ...
新浪科技讯 北京时间1月11日晚间消息,年全据报道,球移移动数据与分析公司Data.ai(前身为App Annie)今日发布报告称,动游2022年全球移动游戏开支为1100亿美元,戏开下滑同比下滑5%。支亿
报告称,美元去年移动游戏开支下滑,同比是年全因为消费者在做购买决定时变得更加谨慎,以应对不断上升的球移通胀。Data.ai分析师莱西·赛多(Lexi Sydow)称:“我们看到,动游人们对价格更加敏感,戏开下滑在财务上更加保守,支亿这对游戏的美元冲击尤为明显。”
近年来,同比移动游戏一直处于快速增长态势,年全各大发行发行商都在手机游戏开发商身上下了大赌注。去年年初,Take-Two以127亿美元收购了手机游戏公司Zynga。2016年,《糖果粉碎传奇》的开发商King被以59亿美元收购。而去年1月,又宣布以690亿美元收购动视暴雪。
但是,移动游戏的这种增长最近受到了一些宏观经济逆风的挑战,包括生活成本的上升,以及利率的上涨。去年,人们又逐渐从新冠肺炎疫情中恢复正常,使得居家时间减少,影响了游戏时长。
相比之下,非游戏应用的弹性更强。Data.ai的数据显示,2022年非游戏应用的购买价值(消费者开支)同比增长6%,达到580亿美元。这一增长主要由流媒体平台、约会应用和TikTok等短视频服务的订阅及应用内购买所推动。
整体而言,2022年全球消费者在移动应用商店的开支达到了1670亿美元,同比下滑2%。
随着公司最近推出的隐私保护措施(应用程序追踪透明度),预计移动游戏市场在2023年将面临进一步的阻力,这将给应用程序开发商带来更大的压力。
Data.ai预计,由于可支配收入减少,以及隐私保护的变化(也计划推出类似于苹果的保护措施),今年全球移动游戏支出将进一步下降3%,至1070亿美元。
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